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Créer un escape game numérique pédagogique Présentiel

Dernière mise à jour : 22/05/2025

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Une formation ludique pour intégrer le jeu à votre enseignement !

A propos de la formation

Qu'est-ce qu'un escape game ? Pourquoi en créer un en classe ? Quelles sont les étapes d'élaboration et les outils nécessaires à la conception d'un escape game numérique pédagogique réussi ? Toutes les réponses en suivant notre formation !

Public visé

Enseignant/formateur

 

Prérequis

Cette formation de nécessite aucun prérequis

Objectifs de la formation

  •         Se sensibiliser aux grands principes de la ludification et de la gamification
  •         Se sensibiliser à l'intérêt de l'escape game en formation, d'un point de vue des sciences cognitives (émotions, social learning et engagement)
  •         Se placer en situation d'isomorphisme par rapport aux futurs apprenants : tester un escape game en formation, utiliser des outils physiques ou numériques, participer à un débriefing
  •         Choisir ou concevoir un scénario pédagogique incluant le jeu en tenant compte du contexte, du public cible visé et des objectifs pédagogiques poursuivis
  •      Concevoir le rôle de maître du jeu
  •         Prendre en main des outils en ligne afin de concevoir un escape game numérique pédagogique

Contenus

Comprendre le potentiel du jeu dans l’apprentissage :

  •         Ludification, gamification, quelles différences ?
  •         Les apports de l’apprentissage par le jeu à la lumière des sciences cognitives

Se mettre à la place de l’apprenant : jouer à un escape game en formation

  •        Test d’un escape game pédagogique hybride / semi-virtuel (la partie numérique s’appuie sur Genial.ly
  •      Identifier les rôles et postures du maître de jeu
  •         Vivre un débriefing
  •         Identifier des ressources pour créer des escape games (numériques ou non)

 Concevoir une stratégie d’apprentissage par le jeu

  •         Analyse du public, du contexte, des objectifs pédagogiques visés, de l’évaluation
  •         Scénarisation d’un parcours pédagogique incluant un escape game
  •         Scénarisation du débriefing et conception du rôle de maître du jeu
  •         Réalisation d’un escape game numérique en utilisant différents outils numériques (selon l’ampleur du scénario, il est possible que ce travail soit à finaliser après la fin de la formation)
  •         Traces d’apprentissages et évaluation
  •         Limites de l’apprentissage par le jeu
  •         Evaluation du dispositif proposé

Modalités pédagogiques

Pédagogie active, isomorphisme, learning by doing

Modalités d'évaluation et de suivi

Scénario de jeu conçu évalué par les pairs et les formateurs

Pilote pédagogique : Marion AMY

Contact : marion.amy@ifeap.cneap.fr

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Détail des créneaux de la session sélectionnée :
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Conditions et délais d'accès 

 

L'IFEAP est particulièrement sensible à l'intégration des personnes en situation de handicap, en effet, nous mettons tout en œuvre pour permettre l'accessibilité à nos formations. Pour consulter les conditions générales, d'accueil et d'accès rendez-vous sur la page infos pratiques de notre site internet.

Session sélectionnée

  • 26/02/25 → 28/02/25
    ST PIERRE DES CORPS (37)
  • Détails :

    26/02/25 : 13:30 → 17:30
    27/02/25 : 8:30 → 12:30
    14:00 → 17:00
    28/02/25 : 8:30 → 11:30

Prochaines Sessions

  • 04/03/26 → 06/03/26 Présentiel
    ST PIERRE DES CORPS (37)

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